摘要

论文用 placebo-controlled RL trial 检验 zero-data self-play 的增益究竟来自格式 reward 还是执行正确性 reward。固定 Qwen2.5-Coder-3B、100-step task stream 和 REINFORCE++ optimizer 后,格式 reward 只学会标签且没有可检测的 S6 增益,executor correctness reward 则在两个 seeds 上取得约 5 points 增益。(来源:原始资料(本地存档))

核心内容

  • Placebo、correctness seed 1 和 correctness seed 2 共享固定 100-step schedule;每步三类 coding tasks 各 64 个样本,优化为 REINFORCE++ + PPO clipping、无 KL。(来源:原始资料(本地存档),§2)
  • S6 上 placebo 相对 base 为 -1.86 points,两个 correctness runs 为 +5.65 和 +5.14;两 seed 均值 +5.39,约为 released Absolute Zero gain 的 72%。(来源:原始资料(本地存档),Table 2)
  • 这是严格 Agentic RL,因为 executor-verified interaction trajectories 通过 RL objective 更新 policy;但它没有执行跨代 harness/model/environment 共进化,因此不构成严格 Recursive Self-Improvement。(来源:原始资料(本地存档))
  • 对 CUA 的可迁移方法是 reward placebo audit,而不是直接 CUA 结果;GUI evaluator 仍需在截图、动作和真实 world-state 上另做实验。(综合:原始资料(本地存档))

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来源

  • 原始文件:原始资料(本地存档)
  • 定位信息:正文 §2-5、Figure 1-4、Table 1-4。

待核实问题

  • 传统数字 arXiv ID、同行评审状态和正式出版记录待核实。
  • 尚缺更多模型、独立 task streams、placebo seeds 和 CUA/GUI 环境复现。